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    <title>产品通识 on 张关耳</title>
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    <description>Recent content in 产品通识 on 张关耳</description>
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    <language>zh-cn</language>
    <copyright>Content under license [CC BY-NC-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)</copyright>
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      <title>多角色的工作任务模块设计</title>
      <link>https://3earth.space/how-to-design-multi-role-cooperate/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Mar 2023 12:36:05 +0800</pubDate>
      
      <guid>https://3earth.space/how-to-design-multi-role-cooperate/</guid>
      <description>不同于消费级产品的单用户场景，在企业级产品中，很多任务场景都涉及到多人参与，这里面会有分配任务的leader，有承担任务执行的项目组成员、有关心任务进展的项目负责人等等，这些角色会在里面有不同的任务和目标，所以在实际设计前，需要梳理清楚每个角色的场景，协调多方的利益，把握住产品上的关键目标才能设计出一个合理的功能。</description>
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      <title>产品设计中的抽象思考</title>
      <link>https://3earth.space/how-to-abstract-thinking/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Mar 2023 12:21:23 +0800</pubDate>
      
      <guid>https://3earth.space/how-to-abstract-thinking/</guid>
      <description>抽象就是在有一件事情出现的时候，稍微跳脱一点，用一种更加通用化，更加根本的方式解决问题。我认为最好的抽象是仅仅抽象一步。既不能不抽象也不能抽象超过一步，走到两步三步去。</description>
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